macOS에서 macOS용 ClickHouse를 빌드하는 방법
Quick Start에 설명된 대로 미리 빌드된 ClickHouse를 설치할 수 있습니다.
ClickHouse는 macOS 10.15(Catalina) 이상에서 macOS x86_64(Intel) 및 arm64(Apple Silicon) 아키텍처용으로 컴파일할 수 있습니다.
컴파일러로는 Homebrew에서 제공하는 Clang만 지원됩니다.
필수 구성 요소 설치
먼저 공통 필수 구성 요소 문서를 확인합니다.
다음으로 Homebrew를 설치한 후 다음 명령을 실행합니다.
그런 다음 다음 명령을 실행합니다:
Apple은 기본적으로 대소문자를 구분하지 않는 파일 시스템을 사용합니다. 이는 보통 컴파일에는 영향을 주지 않지만(특히 scratch make 작업은 정상적으로 동작합니다), git mv와 같은 파일 작업에서 문제를 일으킬 수 있습니다.
macOS에서 본격적으로 개발하려면 소스 코드를 반드시 대소문자를 구분하는 디스크 볼륨에 저장하십시오. 예를 들어 이 안내를 참고할 수 있습니다.
ClickHouse 빌드하기
빌드하려면 Homebrew의 Clang 컴파일러를 사용해야 합니다.
링킹 과정에서 ld: archive member '/' not a mach-o file in ... 오류가 발생하는 경우, 플래그 -DCMAKE_AR=/opt/homebrew/opt/llvm/bin/llvm-ar를 설정하여 llvm-ar을 사용해야 할 수도 있습니다.
주의사항
clickhouse-server를 실행할 계획이라면 시스템의 maxfiles 변수 값을 늘려야 합니다.
sudo 사용이 필요합니다.
이를 위해 다음 내용을 포함하는 /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist 파일을 생성하십시오.
해당 파일에 적절한 권한을 설정하십시오:
파일이 올바른지 확인하십시오:
파일을 로드하거나 시스템을 재부팅하십시오:
정상적으로 동작하는지 확인하려면 ulimit -n 또는 launchctl limit maxfiles 명령을 실행하십시오.