본문으로 바로가기
본문으로 바로가기

last_value

정렬된 프레임 내에서 평가된 마지막 값을 반환합니다. 기본적으로 NULL 인수는 건너뛰지만, RESPECT NULLS 수정자를 사용하여 이 동작을 변경할 수 있습니다.

구문

last_value (column_name) [[RESPECT NULLS] | [IGNORE NULLS]]
  OVER ([[PARTITION BY grouping_column] [ORDER BY sorting_column] 
        [ROWS or RANGE expression_to_bound_rows_withing_the_group]] | [window_name])
FROM table_name
WINDOW window_name as ([[PARTITION BY grouping_column] [ORDER BY sorting_column])

별칭: anyLast.

참고

선택적 수정자 RESPECT NULLSfirst_value(column_name) 뒤에 사용하면 NULL 인수가 건너뛰어지지 않도록 할 수 있습니다. 자세한 내용은 NULL 처리를 참조하십시오.

별칭: lastValueRespectNulls

윈도우 함수 구문에 대한 자세한 내용은 Window Functions - Syntax를 참조하십시오.

반환 값

  • 정렬된 프레임 내에서 평가된 마지막 값입니다.

예제

이 예제에서는 last_value 함수를 사용하여 프리미어리그 축구 선수들의 연봉에 대한 가상 데이터셋에서 가장 낮은 연봉을 받는 선수를 찾습니다.

쿼리:

DROP TABLE IF EXISTS salaries;
CREATE TABLE salaries
(
    `team` String,
    `player` String,
    `salary` UInt32,
    `position` String
)
Engine = Memory;

INSERT INTO salaries FORMAT VALUES
    ('Port Elizabeth Barbarians', 'Gary Chen', 196000, 'F'),
    ('New Coreystad Archdukes', 'Charles Juarez', 190000, 'F'),
    ('Port Elizabeth Barbarians', 'Michael Stanley', 100000, 'D'),
    ('New Coreystad Archdukes', 'Scott Harrison', 180000, 'D'),
    ('Port Elizabeth Barbarians', 'Robert George', 195000, 'M'),
    ('South Hampton Seagulls', 'Douglas Benson', 150000, 'M'),
    ('South Hampton Seagulls', 'James Henderson', 140000, 'M');
SELECT player, salary,
       last_value(player) OVER (ORDER BY salary DESC RANGE BETWEEN UNBOUNDED PRECEDING AND UNBOUNDED FOLLOWING) AS lowest_paid_player
FROM salaries;

결과:

   ┌─player──────────┬─salary─┬─lowest_paid_player─┐
1. │ Gary Chen       │ 196000 │ Michael Stanley    │
2. │ Robert George   │ 195000 │ Michael Stanley    │
3. │ Charles Juarez  │ 190000 │ Michael Stanley    │
4. │ Scott Harrison  │ 180000 │ Michael Stanley    │
5. │ Douglas Benson  │ 150000 │ Michael Stanley    │
6. │ James Henderson │ 140000 │ Michael Stanley    │
7. │ Michael Stanley │ 100000 │ Michael Stanley    │
   └─────────────────┴────────┴────────────────────┘